故事梗概:他是曾是一位慈善家,自从那次军事政变彻底改变了他所热爱的文化与艺术以后,他就来到这里过起了隐居生活。
Bohemia曾经表示包括了所有功能的Beta版本可能要一年以后才会推出。DayZ独立版是一款自由度以及真实度非常高的游戏,在这款作品中玩家可以体验到非常丰富的内容,特别是相关设定非常真实,最近这款游戏销量非常不错,有兴趣不妨试试。
而现在,他们告知Alpha版本的玩家可能在游戏中会遇到严重的问题。由《武装突袭2》衍生出的MOD作品《DayZ》独立版已经在早先登陆Steam平台,本作在刚发售的24小时内销量就已突破17万,而现在,波希米亚位工作室再次带来一个好消息:《Dayz》独立版销量已突破40万,并且每天平均约有超过4万的在线人数。游戏仍然在制作中,所以这个版本有很多Bug。《DayZ》目前的价格为19.99美金,但是开发商向打算购买的玩家提出了警告:早期版本只是游戏核心和周边的框架的一种展示据Thuway推测,主机性能至少提高了10%。
NeoGAF网友以及业内人士Thuway为大家带回了更多消息,尤其是本周早期提到的XBOX ONE的驱动更新。当被问及这次更新是否可以允许游戏以更高分辨率运行时,NeoGAF网友回答说我也不知道,我只知道机器的性能提升了10%。Detoc继续解释说:其实并不是《狂飙》游戏变成了《看门狗》。
碧最近透露,《看门狗》的引擎原本是为了一个赛车游戏而设计。然后团队决定从原点开始重新制作这款游戏。随后更多的人加入游戏的制作,包括一个新的创意总监。当时最终的结论就是将另外制作一款赛车游戏,而这个游戏将成为开放世界游戏。
Detoc在采访中说:《看门狗》最初并不是这样设计的。在采访中,育碧北美的总裁Laurent Detoc解释说项目的团队发现开放世界游戏比他们之前的想法更合适。
《看门狗》最初并不是这样的。这个项目最初是另外一款游戏。所以我们回到原点,重新开始设计游戏。在几年前我们获得了《狂飙》系列的授权。
事实是《狂飙》被取消,然后我们使用了游戏的部分内容来制作一个全新的游戏。他们当时正在制作一款驾驶游戏的引擎。看门狗是一款备受玩家期待的游戏作品,特别是游戏效果和开放式的游戏方式让玩家为之疯狂,最近官方表示这部作品的开发引擎来自赛车狂飙,也是由狂飙中途重新改制的作品。《看门狗》并不是《狂飙》修改而成的
说起暴雪的首款MOBA游戏《风暴英雄(Heroes of the Storm)》,相信很多玩家都会将其与现在流行的《DOTA》以及《英雄联盟》作比较。本月14日,暴雪的首款MOBA《风暴英雄》游戏进入了Alpha技术测试阶段,其中一部分申请测试的玩家获邀参加了测试。
这三款游戏确实有类似之处,但《风暴英雄》最大特色在于游戏中收录了来自《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》中的游戏角色,并对人物形象进行了重新设计,大部分玩家对此还是充满期待的。如果游戏上线你会攒金币解锁英雄还是直接付钱呢?。
在目前的Alpha技术测试中共有23位英雄,需要135000金币才能买下,每个日常平均获得438金币,也就是说除了玩家打到40级获得的28600金币之外还需要完成242个日常任务才能解锁全部英雄。风暴英雄前段时间的测试给玩家带来了一些游戏内容信息,虽然是一款塔防游戏,但实际游戏体验还是不错的,不同游戏英雄大乱斗可以带来不一样的游戏体验,最近关于游戏英雄解锁消息放出。另外根据之前参加测试玩家的消息,游戏中的英雄售价目前分为三档,3.99美元、7.49美元和9.99美元。作为一款免费游戏《风暴英雄》将通过皮肤和坐骑进行收费,而如果不行付费也可以通过游戏内的金币进行购买,那么,如果纯粹用金币来购买英雄需要在游戏中攒够多少钱呢?在目前《风暴英雄》中玩家获取金币的方式主要有两种,升级和做日常任务,其中从5级开始每次升级都可以获得金币,而从6级开始则可以做日常风暴英雄前段时间的测试给玩家带来了一些游戏内容信息,虽然是一款塔防游戏,但实际游戏体验还是不错的,不同游戏英雄大乱斗可以带来不一样的游戏体验,最近关于游戏英雄解锁消息放出。另外根据之前参加测试玩家的消息,游戏中的英雄售价目前分为三档,3.99美元、7.49美元和9.99美元。
说起暴雪的首款MOBA游戏《风暴英雄(Heroes of the Storm)》,相信很多玩家都会将其与现在流行的《DOTA》以及《英雄联盟》作比较。作为一款免费游戏《风暴英雄》将通过皮肤和坐骑进行收费,而如果不行付费也可以通过游戏内的金币进行购买,那么,如果纯粹用金币来购买英雄需要在游戏中攒够多少钱呢?在目前《风暴英雄》中玩家获取金币的方式主要有两种,升级和做日常任务,其中从5级开始每次升级都可以获得金币,而从6级开始则可以做日常。
如果游戏上线你会攒金币解锁英雄还是直接付钱呢?。在目前的Alpha技术测试中共有23位英雄,需要135000金币才能买下,每个日常平均获得438金币,也就是说除了玩家打到40级获得的28600金币之外还需要完成242个日常任务才能解锁全部英雄。
本月14日,暴雪的首款MOBA《风暴英雄》游戏进入了Alpha技术测试阶段,其中一部分申请测试的玩家获邀参加了测试。这三款游戏确实有类似之处,但《风暴英雄》最大特色在于游戏中收录了来自《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》中的游戏角色,并对人物形象进行了重新设计,大部分玩家对此还是充满期待的
根据几位制作人所说,所有在《上古卷轴OL》商店内预购游戏帝王版或数字标准版的玩家可以在3月30日下面这些时间内进入游戏:北美: 7 a.m. EDT英国: Noon WEST中欧: 1 p.m CEST悉尼: 10 p.m. AEDT新加坡: 7 p.m. SGT所有其它预购的玩家可以在4月1日下面这些时间内进入游戏:北美: 7 p.m. EDT英国: 午夜 WEST中欧: 1 a.m. CEST悉尼: 10 a.m. AEDT新加坡: 7 a.m. SGT另外还有一些重要信息:-beta测试玩家不需要建立新账户,但是所有beta测试角色都会被删除-beta测试最新版的快速移动开放任务会加入到正式游戏中-beta测试的客户端可以用于正式游戏,只需要升级一下-正式游戏有一些问题修改包括指导,特性,PVP,任务bug。游戏开发商ZeniMax Online Studios的几位开发者最近给玩家提供了一些关于《上古卷轴OL》的新信息,包括游戏发售的准确时间表。玩过上古卷轴系列游戏的玩家肯定会被宏大的背景和超高的自由度所折服,这也是神作的最大特色,最近关于上古卷轴OL测试信息放出,高自由度的网络游戏会带来什么体验呢,让我们拭目以待吧。没有准确的修改时间,但开发者说不是发售时就是不久之后-玩家选择加入人满的服务器会进入排队
《杀戮地带:暗影坠落》是PS4一部独占游戏作品,官方对这款游戏画质要求非常高,特别是人物模型的表现可以用惊艳来形容,最近官方公布了一组数据向玩家展示了游戏的不同之处。用物理渲染能达到最优的画质表现。
在去年的PS4首发游戏中,最耀眼的一款当属FPS大作《杀戮地带:暗影坠落》了。按Michal的说法,《杀戮地带:暗影坠落》就像个由超多乐高积木构成的地狱。
《暗影坠落》每层要比《杀戮地带3》中的大10到100倍,最大的地图差不多有8公里长。事实上,为了达到惊艳的画面效果,开发商Guerrilla Games颇费苦心。
除此之外,每张地图需要200个静态光源和200张光照贴图。在3代中,每张地图有1万到2万5的图形元素构成,而《暗影坠落》中的数量多它一倍。整个游戏由68万个模块构成。近日,Guerrilla Games公布出了一组数据,《杀戮地带:暗影坠落》中每个人物由4万个Polygons建模构成,以及68万个建筑模块构成。
《杀戮地带:暗影坠落》中每个人物由4万个Polygons建模构成,这差不多是《杀戮地带3》的4倍。在近日举行的游戏开发者大会上,Guerrilla Games首席工程师Michal Valient以将《杀戮地带:暗影坠落》画面带进次世代为题做了个报告,向我们介绍了游戏背后的深层技术。
作为PS4的护航之作,《杀戮地带:暗影坠落》无论是口碑还是销量上都取得了不俗的成绩,其中一个重要的原因的大受好评的优质画面作为PS4的护航之作,《杀戮地带:暗影坠落》无论是口碑还是销量上都取得了不俗的成绩,其中一个重要的原因的大受好评的优质画面。
在去年的PS4首发游戏中,最耀眼的一款当属FPS大作《杀戮地带:暗影坠落》了。在近日举行的游戏开发者大会上,Guerrilla Games首席工程师Michal Valient以将《杀戮地带:暗影坠落》画面带进次世代为题做了个报告,向我们介绍了游戏背后的深层技术。